6. 鼓音轨
共有七个鼓音轨:KICK、SNARE、CLAP、HAT 1、HAT 2、PERC 1和PERC 2。您可以通过操作相应的音轨旋钮和鼓键来制作节拍。
6.1 输入音程
按鼓音轨旋钮来选择要编辑的鼓音轨。按鼓键可打开/关闭该音程。

6.2 切换页面
鼓键上最多可同时显示模板的16个音程。这称为一个页面。如果模板的长度为17个或更多音程,您可以切换页面。
若要切换页面,请按[PAGE]按钮,或者在按住[PAGE]按钮的同时转动[ALL]旋钮。当前页面在全局仪表上呈青蓝色闪烁。

注
・ 要更改模板的长度,请参阅“5.2 更改模板的长度”。
6.3 微调音程的节奏时序(微时序)
按住亮起的鼓键并转动音轨旋钮来微调该音程的节奏时序。此时,索引上的[MICRO TIMING]亮起。
节奏时序可以在−60节拍到+59节拍范围内调整。

注
・ 一个音程是120个节拍。
・ 同时按住多个鼓键并转动音轨旋钮来调整多个音程的节奏时序。
6.4 设置触发音程的连续次数(子音程)
多次触发单个音程称为子音程。如果按住点亮的鼓键2秒或更长时间,五个鼓键会亮起以设置子音程。您可以选择“No Substep”(默认)、两次、三次(八分音符三连音)、三次(十六分音符三连音)或四次。

注
・ 如果要为其设置子音程的鼓键位于上排,则下排的五个鼓键将亮起。如果位于下排,则上排的五个鼓键将亮起。
6.5 实时输入
按住其中一个鼓音轨旋钮并按合成键来进入实时输入模式。在实时输入模式下,合成键可用于实时演奏鼓音轨。使用相同的步骤来退出实时输入模式。

在实时输入模式下,按录音键开始录音。您可以为您按下的合成键录制鼓音轨的声音(音符)。录音时,录音键呈红色闪烁,并且模板会显示在鼓键上。
注
・ 关闭电源后,会自动禁用实时输入模式。
・ 当设置了预备拍时,将在录制开始前播放预备拍。
・ 类型为DrumKit或Synth的音轨不会发出声音。
6.6 更改触发音程的概率
可以从8个级别中选择触发鼓音轨音程的概率。按住亮起的鼓键并按下[MUTE]按钮可将触发该音程的概率降低一级。此时,触发该音程的概率通过全局仪表上的指示灯数量来指示。

按住多个亮起的鼓键并按下[MUTE]按钮可将触发这些音程的概率降低一级。
注
・ 如果在最低级别时更改触发音程的概率,则会移动到最高级别。
・ 同时更改多个音程时,全局仪表会指示最高概率级别。
6.7 更改音轨类型[OS V2.00]
这样,您就可以在三种可用类型中更改鼓组音轨的类型:Drum、DrumKit和Synth。
类型1:Drum(默认)
每个鼓音轨都分配了一个鼓声,您可以使用鼓键输入音序。这是之前版本中包含的基本音轨
类型。
类型2:DrumKit
您可以将鼓音色分配给七个合成器键并演奏。
切换到鼓组后,每个合成器键都会立即被分配以下音色类别中最顶部的鼓音色。音程输入模式始终启用。
合成器键 | 音色类别 |
1 | KICK |
2 | SNARE |
3 | CLAP |
4 | CLOSED HIHAT |
5 | OPEN HIHAT |
6 | TOM |
7 | SHAKER/TAMBOURINE |

有关操作说明,请参阅“8. SAMPLER音轨”。
有关可分配的鼓音色,请参阅Data List的Sound List中的Drum Sound。
注
・ 合成器音色、DX音色和采样器音色无法分配。
・ 在DrumKit中,仅使用每个鼓音色的波形。因此,即使您分配了一个已经编辑并保存的鼓音色,任何编辑过的参数(如滤波器、音高等)也不会应用。
类型3:Synth
您可以将鼓音轨转换为AWM2合成器音色,从而有效扩展合成器音轨。例如,您可以将KICK音轨设置为Full Concert Grand(钢琴音色),将SNARE音轨设置为Violin(小提琴音色),然后使用合成器琴键演奏它们。
有关操作说明,请参阅“7. 合成音轨(SYNTH 1、SYNTH 2、DX)”。
更改音轨类型的步骤
1. 按住想要更改的音轨对应的鼓音轨旋钮。鼓键9至11将亮起(9 = Drum,10 = DrumKit,11 = Synth)。
2. 在按住鼓音轨旋钮的同时,按住想要更改的类型所对应的鼓键五秒钟。此时,全局仪表将逐渐闪烁,显示类型更改的进度。
3. 当相应的鼓键呈紫色亮起时,类型更改完成。

须知
・ 当音轨类型更改时,输入到目标鼓音轨的音序数据将被删除。
注
・ 项目播放期间无法更改音轨类型。