Память сцен
- Сведения о концептуальной схеме памяти
- О памяти сцен
- Использование клавиш в разделе SCENE MEMORY (Память сцены)
- Сохранение сцен (использование клавиш в секции SCENE MEMORY)
- Экран SCENE STORE (Сохранение сцен)
- Автоматическое предложение номеров и названий сцен
- Обновление сцен (использование клавиш в секции SCENE MEMORY)
- Загрузка сцен (использование клавиш в секции SCENE MEMORY)
- Поле SCENE
- Сохранение сцен (Использование экрана SCENE LIST)
- Экран SCENE LIST (Список сцен)
- Загрузка сцен (использование экрана SCENE LIST)
- Использование клавиш USER DEFINED (Определяемая пользователем) для загрузки сцены (функция непосредственной загрузки)
- Сортировка памяти сцен
- Экран SCENE LIST (Список сцен)
- О редактировании памяти сцен
- Удаление сцены (DELETE)
- Создание копии сцены (DUPLICATE)
- Изменение номера и названия сцены (RENAME)
- О функции выборочной загрузки
- Использование функции Focus
- Поле FOCUS (Выборочная загрузка)
- Всплывающее окно SCENE SETUP (FOCUS) (Настройка сцены (Фокусировка))
- Использование функции изменения громкости звука (Fade)
- Поле FADE TIME (Режим воспроизведения)
- Всплывающее окно SCENE SETUP (FADE TIME) (Настройка сцены (время изменения громкости))
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Поле GPI
- Воспроизведение аудиофайла вместе с загрузкой сцены (PLAYBACK LINK)
- Поле PLAYBACK LINK
- Всплывающее окно PLAYBACK LINK
- Применение функции глобальной вставки
- Экран GLOBAL PASTE (Глобальная вставка)
- Экран GLOBAL PASTE PARAMETERS (Параметры глобальной вставки)
- Сведения о функции Recall safe (Безопасная загрузка)
- Использование функции Recall safe (Безопасная загрузка)
- Окно RECALL SAFE (Игнорирование загрузки)
- Создание списка событий
- Окно EVENT LIST (Список событий)
- Автоматическое выравнивание событий
- Всплывающее окно EVENT LIST EDIT
- Использование функции MANUAL для загрузки сцен из списка событий
- Экран EVENT LIST (Список событий)
- О функции изоляции
- Использование режима предварительного просмотра
- Использование режима предварительного просмотра (использование клавиш в секции SCENE MEMORY)
- Использование режима предварительного просмотра (использование экрана SCENE LIST)
- О функциях в режиме предварительного просмотра