Memória de cena
- Sobre o diagrama conceitual da memória
- Sobre memórias de cena
- Usar as teclas na seção SCENE MEMORY
- Armazenar cenas (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
- Tela SCENE STORE
- Sugestão automática de nomes e números de cena
- Atualizar cenas (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
- Chamar cenas (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
- Campo SCENE
- Armazenar cenas (Usando a tela SCENE LIST)
- Tela SCENE LIST
- Chamada de cenas (Usando a tela SCENE LIST)
- Usando teclas USER DEFINED (definida pelo usuário) para chamar uma cena (função Direct Recall (chamada direta))
- Classificação de memórias de cena
- Tela SCENE LIST
- Sobre a edição de memórias de cena
- Exclusão de uma cena (DELETE)
- Duplicação de uma cena (DUPLICATE)
- Modificação do número e do título da cena (RENAME)
- Sobre a função Focus
- Usando a função Focus
- Campo FOCUS
- Janela pop-up SCENE SETUP (FOCUS)
- Uso da função Fade
- Campo FADE TIME
- Janela pop-up SCENE SETUP (FADE TIME)
- Emitindo um sinal de controle para um dispositivo externo junto com a chamada de cena (GPI OUT)
- Campo GPI
- Reprodução de um arquivo de áudio junto com a chamada de uma cena (PLAYBACK LINK)
- Campo PLAYBACK LINK
- Janela pop-up PLAYBACK LINK
- Como usar a função de colagem global
- Tela GLOBAL PASTE
- Tela GLOBAL PASTE PARAMETERS
- Sobre a função Recall Safe
- Usando a função Recall Safe
- Janela RECALL SAFE
- Criar uma lista de eventos
- Janela EVENT LIST
- Alinhamento automático de eventos
- Janela pop-up EVENT LIST EDIT
- Usar MANUAL para chamar cenas de uma lista de eventos
- Tela EVENT LIST
- Sobre a função Isolate
- Usar o modo Preview
- Uso do modo Preview (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
- Uso do modo Preview (Usar a tela SCENE LIST)
- Sobre as funções no modo de visualização