Control de los parámetros del plug-in REV-X
REV-X es un algoritmo de reverberación que ofrece una calidad de sonido de alta densidad con ricos matices de reverberación, atenuación, difusión y profundidad uniformes que se combinan para optimizar el sonido original. Puede elegir entre tres programas el que mejor se adapte al campo sonoro acústico y a sus objetivos: REV-X Hall (reverberación de sala de conciertos), REV-X Room (reverberación de sala) y REV-X Plate (reverberación de placa).

a | Tipo de efecto Permite seleccionar un tipo de efecto. |
b | Reverb Time (tiempo de reverberación) Periodo de tiempo de atenuación de la reverberación hasta la total desaparición del efecto. Los valores más altos prolongan la reverberación. |
c | Initial Delay (retardo inicial) Periodo de tiempo entre la entrada del sonido y el inicio de la reverberación. Los valores más altos retrasan el inicio de la reverberación. |
d | Decay (Disminución) Forma de la envolvente de reverberación. Este valor determina las características de la reverberación. |
e | Room Size (tamaño de la habitación) Tamaño del espacio. Los valores más altos simulan espacios de mayor tamaño. Este valor está relacionado con el valor de Reverb Time. Si se modifica este valor, el valor de Reverb Time también cambia. |
f | Diffusion (difusión) Densidad y difusión de la reverberación. Los valores más altos aumentan la densidad y mejoran la difusión. |
g | HPF (filtro de paso alto) Este filtro reduce el rango de frecuencias bajas de la reverberación. Se reduce el rango por debajo de la frecuencia especificada por este valor. Este filtro no afecta al sonido fuente original. |
h | LPF (filtro de paso bajo) Este filtro reduce el rango de frecuencias altas de la reverberación. Se reduce el rango por encima de la frecuencia especificada por este valor. Este filtro no afecta al sonido fuente original. |
i | Hi Ratio (proporción de frecuencias altas) Duración de la reverberación en el rango de frecuencias altas. La duración del rango de frecuencias altas se expresa como proporción en relación con Reverb Time. |
j | Lo Ratio (proporción de frecuencias bajas) Duración de la reverberación en el rango de frecuencias bajas. La duración del rango de frecuencias bajas se expresa como proporción en relación con Reverb Time. |
k | Low Freq (baja frecuencia) Valor de frecuencia que sirve de base para el valor de Lo Ratio. La banda de frecuencia situada por debajo de este valor se ve afectada por el ajuste del parámetro Lo Ratio. |
l | Curva de respuesta de frecuencia del filtro La curva cambia dependiendo de los valores de HPF y LPF. |
m | Imágenes de reverberación Estas imágenes representan la reverberación de rango alto (10 kHz), rango medio (1 kHz) y rango bajo (100 Hz). Estas imágenes cambian de forma en función de los valores de los parámetros. El eje vertical representa el nivel, el eje horizontal el tiempo de reverberación y la forma representa el envolvente. |
n | Curva de tiempo de reverberación Esta curva representa el tiempo de reverberación de rango alto (10 kHz), de rango medio (1 kHz) y de rango bajo (100 Hz). La curva cambia en función de los valores de los parámetros Reverb Time, Hi Ratio y Lo Ratio. |
o | Aplicar zoom Este campo indica el tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). |
p | Botón Zoom Out (alejar) Haga clic en este botón para aumentar el valor de tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). Como resultado, el eje horizontal se aleja en la pantalla. |
q | Botón Zoom In (acercar) Haga clic en este botón para reducir el valor de tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). Como resultado, el eje horizontal se acerca en la pantalla. |
r | Control deslizante MIX (mezcla) Este control le permite ajustar el balance de la mezcla de sonidos (efectos) procesados y sin procesar. Cuando el balance es 0%, sólo se emite el sonido sin procesar. Cuando el balance es 100%, sólo se emite el sonido procesado. |

