Ввод названий

Можно назначить название для любого входного канала, выходного канала и DCA, а также назначить название для каждой сцены или элемента данных библиотеки при их сохранении. Для назначения названия следует использовать окно клавиатуры, отображаемое в основной области.

  1. Перейдите к экрану для назначения названий.
  • Приведенное далее представление раздела экрана показывает, как назначить название для канала.
  • В поле отображаются введенные символы и курсор, который указывает текущую позицию.
  1. Используйте окно клавиатуры на сенсорном экране для ввода нужных символов.
  • При нажатии кнопки с символом в окне клавиатуры соответствующий символ отображается в поле ввода, и курсор перемещается вправо.
  1. Введите последующие символы таким же способом.
  • При вводе символов можно также использовать следующие кнопки в окне клавиатуры.
  • Кнопка COPY
  • Копирование выбранной (выделенной) в текстовом поле строки символов.
  • Кнопка CUT
  • Удаление и копирование выбранной (выделенной) в текстовом поле строки символов.
  • Кнопка PASTE
  • Вставка строки символов, скопированных с помощью кнопки COPY или CUT, в местоположение курсора (или перезапись выбранной в настоящий момент последовательности символов).
  • Кнопка CLEAR
  • Удаление всех символов, введенных в текстовое поле ввода.
  • Кнопка DEL
  • Удаление символа справа от курсора (или выбранной строки символов в текстовом поле).
  • Кнопка BS
  • Удаление символа слева от курсора (или выбранной строки символов в текстовом поле).
  • Кнопка TAB
  • Позволяет перейти к следующему выбираемому элементу. Например, в окне сохранения сцены SCENE STORE эту кнопку можно использовать для переключения между четырьмя текстовыми полями ввода, а в окне подключения/имени PATCH/NAME — для переключения каналов.
  • Кнопка CAPS
  • Переключение между верхним и нижним регистром алфавитных символов.
  • Кнопка SHIFT
  • Когда эта кнопка включена, можно вводить буквы и символы в верхнем регистре, а когда выключена — буквы в нижнем регистре и цифры.
  • Кнопка ENTER
  • Служит для завершения ввода названия.
  1. По завершении ввода названия нажмите кнопку [ENTER].
  • Введенное название становится действительным.
ПРИМЕЧАНИЕ
  • Основные процедуры одинаковы и в других окнах, где можно назначать названия для каналов или других объектов библиотеки. При вводе названия для канала введенное название отображается немедленно без нажатия кнопки ENTER.
  • При нажатии внутри текстового поля ввода можно переместить позицию ввода в нажатое местоположение. Если выбрать ряд символов, введенных в это поле, и ввести новый символ, происходит перезапись выбранного ряда символов вновь введенным символом.