Inserindo nomes

Você pode atribuir um nome a cada canal de entrada, canal de saída e DCA, além de atribuir um título a cada item de dados de cena ou biblioteca no momento de salvá-lo. Para atribuir um nome, use a janela do teclado mostrada na área principal.

  1. Acesse a tela para atribuir nomes.
  • A captura de tela a seguir mostra como atribuir um nome a um canal.
  • A caixa mostra os caracteres que você inseriu e um cursor que indica a posição atual.
  1. Use a janela do teclado da tela sensível ao toque para inserir os caracteres desejados.
  • Quando você pressiona um botão de caractere na janela de teclado, o caractere correspondente é inserido na caixa, e o cursor se move para a direita.
  1. Insira os caracteres subsequentes da mesma maneira.
  • Ao inserir caracteres, você pode também usar os botões da janela do teclado a seguir.
  • Botão COPY
  • Copia a sequência de caracteres selecionada (realçada) na caixa de texto.
  • Botão CUT
  • Exclui e copia a sequência de caracteres selecionada (realçada) na caixa de texto.
  • Botão PASTE (colar)
  • Insere a sequência de caracteres copiada por COPY ou CUT no local do cursor (ou substitui o intervalo de caracteres selecionado no momento).
  • Botão CLEAR
  • Apaga todos os caracteres que foram inseridos na caixa de entrada de texto.
  • Botão DEL
  • Exclui o caractere à direita do cursor (ou a sequência de caracteres selecionada na caixa de texto).
  • Botão BS
  • Exclui o caractere à esquerda do cursor (ou a sequência de caracteres selecionada na caixa de texto).
  • Botão TAB
  • Permite acessar o próximo item selecionável. Por exemplo, na janela SCENE STORE, você pode usar esse botão para alternar entre quatro caixas de entrada de texto e, na janela PATCH/NAME, para alternar os canais.
  • Botão CAPS
  • Alterna entre maiúsculas e minúsculas dos caracteres alfabéticos.
  • Botão SHIFT
  • Insira caracteres maiúsculos e símbolos quando esse botão está ativado, e caracteres minúsculos e numerais quando ele está desativado.
  • Botão ENTER
  • Finaliza o nome inserido.
  1. Quando terminar de inserir o nome, pressione o botão [ENTER].
  • O nome inserido será aplicado.
OBSERVAÇÃO
  • Os procedimentos básicos são os mesmos nas janelas que permitem atribuir nomes a canais ou outros tipos de dados de biblioteca. Quando você insere um nome para um canal, essa entrada será refletida imediatamente sem o pressionamento do botão ENTER.
  • Pressionando dentro da caixa de entrada de texto, você pode mover a posição de entrada até o local pressionado. Se você selecionar uma região de caracteres inseridos na caixa e, em seguida, inserir um novo caractere, o mais recente substituirá a região selecionada.