Inserindo nomes
Você pode atribuir um nome a cada canal de entrada, canal de saída e DCA, além de atribuir um título a cada item de dados de cena ou biblioteca no momento de salvá-lo. Para atribuir um nome, use a janela do teclado mostrada na área principal.
- Acesse a tela para atribuir nomes.
- A captura de tela a seguir mostra como atribuir um nome a um canal.

- A caixa mostra os caracteres que você inseriu e um cursor que indica a posição atual.
- Use a janela do teclado da tela sensível ao toque para inserir os caracteres desejados.
- Quando você pressiona um botão de caractere na janela de teclado, o caractere correspondente é inserido na caixa, e o cursor se move para a direita.
- Insira os caracteres subsequentes da mesma maneira.
- Ao inserir caracteres, você pode também usar os botões da janela do teclado a seguir.
- Botão COPY
- Copia a sequência de caracteres selecionada (realçada) na caixa de texto.
- Botão CUT
- Exclui e copia a sequência de caracteres selecionada (realçada) na caixa de texto.
- Botão PASTE (colar)
- Insere a sequência de caracteres copiada por COPY ou CUT no local do cursor (ou substitui o intervalo de caracteres selecionado no momento).
- Botão CLEAR
- Apaga todos os caracteres que foram inseridos na caixa de entrada de texto.
- Botão DEL
- Exclui o caractere à direita do cursor (ou a sequência de caracteres selecionada na caixa de texto).
- Botão BS
- Exclui o caractere à esquerda do cursor (ou a sequência de caracteres selecionada na caixa de texto).
- Botão TAB
- Permite acessar o próximo item selecionável. Por exemplo, na janela SCENE STORE, você pode usar esse botão para alternar entre quatro caixas de entrada de texto e, na janela PATCH/NAME, para alternar os canais.
- Botão CAPS
- Alterna entre maiúsculas e minúsculas dos caracteres alfabéticos.
- Botão SHIFT
- Insira caracteres maiúsculos e símbolos quando esse botão está ativado, e caracteres minúsculos e numerais quando ele está desativado.
- Botão ENTER
- Finaliza o nome inserido.
- Quando terminar de inserir o nome, pressione o botão [ENTER].
- O nome inserido será aplicado.
OBSERVAÇÃO
- Os procedimentos básicos são os mesmos nas janelas que permitem atribuir nomes a canais ou outros tipos de dados de biblioteca. Quando você insere um nome para um canal, essa entrada será refletida imediatamente sem o pressionamento do botão ENTER.
- Pressionando dentro da caixa de entrada de texto, você pode mover a posição de entrada até o local pressionado. Se você selecionar uma região de caracteres inseridos na caixa e, em seguida, inserir um novo caractere, o mais recente substituirá a região selecionada.