Interfaz de usuario en pantalla
En esta sección se explican los distintos componentes de la interfaz de usuario que aparecen en las pantallas táctiles, así como la forma en la que se usan.
Fichas
Las fichas se utilizan para cambiar entre las distintas páginas. El nombre de la página se muestra en la ficha.

Botón
Los botones se usan para ejecutar determinadas funciones, para activar o desactivar parámetros o para seleccionar alguna de varias opciones. Los botones que realizan operaciones de activación o desactivación aparecen en colores sólidos mientras están activados y oscuros cuando están desactivados.

Cuando se pulsa el botón
, aparece una ventana emergente independiente en la que puede configurar ajustes detallados.

Cuando se pulsa
, aparece un menú desplegable.

Cuando se pulsa el botón de expansión
o el botón de contracción
, se expanden o contraen algunas ventanas, como las de ecualizador o dinámicas.
Pantallas de lista
Las ventanas similares a la siguiente se muestran para permitirle seleccionar elementos en una lista, como la ventana de configuración de mandos USER DEFINED.

La opción azul de la lista es la que está seleccionada para ejecutarla. Utilice el mando [TOUCH AND TURN] para desplazarse hacia arriba y hacia abajo en la lista.
Pantalla de teclado
Cuando necesite asignar un nombre o comentario a una escena o biblioteca, o necesite asignar un nombre de canal, se abrirá la siguiente ventana de teclado. Pulse los botones de caracteres en la ventana para introducir los que desee.

Cuadros de diálogo
Los cuadros de diálogo similares al siguiente permiten confirmar operaciones que se acaban de seleccionar. Pulse el botón OK para ejecutar la operación. La operación se cancelará si pulsa el botón CANCEL.


