Interface utilisateur à l'écran
La section ci-dessous présente les différents composants de l'interface utilisateur apparaissant sur les écrans tactiles et vous explique comment les utiliser.
Onglets
Les onglets sont utilisés pour basculer entre les différentes pages. Le nom de la page s'affiche sur l'onglet.

Touches
Les touches sont utilisées pour exécuter certaines fonctions, activer ou désactiver des paramètres ou sélectionner un élément parmi plusieurs choix. Les touches d'activation/désactivation apparaissent en couleurs fixes lorsqu'elles sont activées et sont assombries lorsqu'elles sont désactivées.

Lorsque vous appuyez sur la touche
, une fenêtre contextuelle distincte s'ouvre pour vous permettre d'effectuer des réglages détaillés.

Lorsque vous appuyez sur la touche
, un menu déroulant s'affiche.

Lorsque vous appuyez sur la touche de développement
ou de réduction
, des fenêtres telles que l'égaliseur ou la dynamique sont agrandies ou réduites.
Écrans de liste
Des fenêtres similaires à celle illustrée ci-dessous s'affichent pour vous permettre de sélectionner des éléments dans une liste (par exemple, la fenêtre de réglage des boutons USER DEFINED).

L'élément bleu de la liste est l'élément qui est sélectionné pour l'opération. Utilisez le bouton [TOUCH AND TURN] pour faire défiler la liste vers le haut et le bas.
Écran de clavier
La fenêtre de clavier suivante apparaît lorsque vous devez attribuer un nom ou saisir un commentaire pour une scène ou une bibliothèque ou encore attribuer un nom de canal. Appuyez sur les touches de caractère à l'écran pour saisir les caractères souhaités.

Boîtes de dialogue
Des boîtes de dialogue similaires à celle illustrée ci-dessous vous permettent de confirmer les opérations que vous venez d'exécuter. Appuyez sur la touche OK pour exécuter l'opération. Celle-ci sera annulée si vous appuyez sur la touche CANCEL (Annuler).


