Chargement d'un fichier depuis un lecteur USB
Suivez les étapes ci-dessous pour charger le fichier de réglages depuis le lecteur USB dans la console. Vous pouvez utiliser la même procédure pour charger les fichiers suivants, à l’exception du fichier des réglages.
Extension | Contenu du fichier |
|---|---|
.dm7f | Toutes les données, y compris les réglages internes |
.BMP | Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (256 couleurs ou plus, format bitmap non compressé) |
.jpg | Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (format JPEG) |
.png | Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (format PNG) |
AVIS
- Certaines données peuvent contenir des réglages qui font que la console enverra des signaux dès que les données sont chargées. Par conséquent, avant de charger des données, veillez à mettre hors tension l'équipement connecté hors tension et/ou à abaisser le volume de cet équipement afin d'éviter tout problème, même si un signal est émis.
- Appuyez sur la touche Save/Load de l'écran Utility pour accéder à la fenêtre contextuelle Save/Load.
- Sélectionnez le fichier à charger.
NOTE
- La touche Load devient disponible si vous sélectionnez des données chargeables.
- Appuyez sur la touche Load.
- L'écran LOAD apparaît pour vous permettre de sélectionner les données à charger.
- Dans l'écran LOAD, sélectionnez le type de données et les données à charger.
- Appuyez sur la touche Load. Une boîte de dialogue de confirmation s'affiche.
- Appuyez sur la touche OK pour lancer le chargement des données.
- Une fois le fichier chargé, la fenêtre PROCESSING indiquant la progression de l'opération de chargement se ferme.
NOTE
- Les fichiers de réglage enregistrés en mode Split peuvent uniquement être chargés sur des consoles en mode Split qui ont la même configuration de bus Mix.

