Chargement d'un fichier depuis un lecteur USB

Suivez les étapes ci-dessous pour charger le fichier de réglages depuis le lecteur USB dans la console. Vous pouvez utiliser la même procédure pour charger les fichiers suivants, à l’exception du fichier des réglages.

Extension

Contenu du fichier

.dm7f

Toutes les données, y compris les réglages internes

.BMP

Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (256 couleurs ou plus, format bitmap non compressé)

.jpg

Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (format JPEG)

.png

Fichier image destiné à être affiché sur l’écran CONSOLE LOCK (format PNG)

AVIS
  • Certaines données peuvent contenir des réglages qui font que la console enverra des signaux dès que les données sont chargées. Par conséquent, avant de charger des données, veillez à mettre hors tension l'équipement connecté hors tension et/ou à abaisser le volume de cet équipement afin d'éviter tout problème, même si un signal est émis.
  1. Appuyez sur la touche Save/Load de l'écran Utility pour accéder à la fenêtre contextuelle Save/Load.
  • Sélectionnez le fichier à charger.
NOTE
  • La touche Load devient disponible si vous sélectionnez des données chargeables.
  1. Appuyez sur la touche Load.
  • L'écran LOAD apparaît pour vous permettre de sélectionner les données à charger.
  1. Dans l'écran LOAD, sélectionnez le type de données et les données à charger.
  1. Appuyez sur la touche Load. Une boîte de dialogue de confirmation s'affiche.
  1. Appuyez sur la touche OK pour lancer le chargement des données.
  • Une fois le fichier chargé, la fenêtre PROCESSING indiquant la progression de l'opération de chargement se ferme.
NOTE
  • Les fichiers de réglage enregistrés en mode Split peuvent uniquement être chargés sur des consoles en mode Split qui ont la même configuration de bus Mix.