Carregamento de um arquivo a partir de uma unidade USB

Siga as etapas abaixo para carregar o arquivo de configuração da unidade USB no console. É possível usar o mesmo procedimento para carregar os arquivos a seguir, além do arquivo de configuração.

Extensão

Conteúdo do arquivo

.dm7f

Todos os dados, inclusive configurações internas

.BMP

Arquivo de imagem para exibição na tela CONSOLE LOCK (256 ou mais cores, formato bitmap descompactado)

.jpg

Arquivo de imagem para exibição na tela CONSOLE LOCK (formato JPEG)

.png

Arquivo de imagem para exibição na tela CONSOLE LOCK (formato PNG)

AVISO
  • Alguns dados podem conter configurações que farão com que o console envie sinais logo após o carregamento dos dados. Dessa forma, antes de carregar dados, desative a alimentação do equipamento conectado e/ou diminua o volume desse equipamento para que não haja problemas mesmo que um sinal seja emitido.
  1. Pressione o botão Save/Load na tela Utility para acessar a janela pop-up Save/Load.
  • Selecione um arquivo para carregar.
OBSERVAÇÃO
  • O botão Load ficará disponível se você selecionar dados carregáveis.
  1. Pressione o botão Load.
  • A tela LOAD será exibida, em que você poderá selecionar os dados a serem carregados.
  1. Na tela LOAD, selecione um tipo de dado e o dado a ser carregado.
  1. Pressione o botão Load. Uma caixa de diálogo de confirmação será exibida.
  1. Pressione o botão OK para começar a carregar os dados.
  • Terminado o carregamento do arquivo, a janela PROCESSING que mostra o andamento da operação de carregamento será fechada.
OBSERVAÇÃO
  • Os arquivos de configuração salvos no modo Split só podem ser carregados em consoles no modo Split que tenham a mesma configuração de barramentos Mix.