7. "Project"-Arbeitsfläche

Wenn Sie die "Project"-Arbeitsfläche öffnen, erscheinen die Bereiche "Devices"/"Network" (Geräte/Netzwerk), die "Project"-Arbeitsfläche, der "Properties"-Bereich (Eigenschaften) und die "Bird’s Eye"-Ansicht (Vogelperspektive).
Die "Bird’s Eye"-Ansicht zeigt die gesamte "Project"-Arbeitsfläche.

ProjectSheet All

7.1. "Project"-Arbeitsfläche

Auf dieser Arbeitsfläche können Sie Geräte platzieren. Die hier platzierten Geräte werden im Projekt registriert.
Die Grundeinstellungen für ein registriertes Gerät werden im "Properties"-Bereich (Eigenschaften) vorgenommen.

7.2. "Devices"-Bereich

Um ein Gerät auf der "Project"-Arbeitsfläche als virtuelles Gerät zu platzieren, ziehen Sie das Gerät aus diesem Bereich heraus und legen es ab.

7.3. "Network"-Bereich

Die Geräte, die sich im selben Netzwerk wie der Computer befinden, werden hier erkannt und angezeigt.
Ein hier gezeigtes Gerät kann im Projekt gespeichert werden, indem Sie es auf die "Project"-Arbeitsfläche ziehen und dort ablegen.
Wenn Sie auf die [Unit ID]-Schaltfläche klicken, erscheint das "Change Unit ID"-Dialogfenster.

7.3.1. Dialogfenster "Change Unit ID"

In diesem Dialogfenster können Sie die UNIT ID eines Geräts der PC-Baureihe ändern. Wenn Sie die UNIT ID ändern, wird das Gerät neu gestartet, so dass es vorübergehend aus dem "Network"-Bereich verschwindet.
Sie können die UNIT ID eines Geräts, das sich im Online-Zustand befindet, nicht ändern.

ChangeUnitIDD
  • [Auto]-Schaltfläche
    Weist jedem Gerät automatisch eine UNIT ID zu, beginnend mit der Nummer, die im Listenfeld [Unit ID Starting From] ausgewählt ist.

  • [Unique Unit ID in a model/project]-Optionsschaltflächen (Eineindeutige Unit ID)
    Geben Sie an, ob die UNIT ID-Zuweisungen, die beim Drücken der Taste [Auto] vorgenommen werden, für jedes einzelne Modell oder für jedes Projekt eineindeutig sind.

  • [Refresh]-Schaltfläche (Aktualisieren)
    Aktualisiert die Geräteliste unterhalb der Schaltfläche.

  • [Accessibility]-Schaltfläche (Erreichbarkeit)
    Öffnet ein zusätzliches "Unit ID"-Fenster, in dem Sie die UNIT ID des aktuell ausgewählten Geräts ändern können. Das "Unit ID"-Fenster öffnet sich auch, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine andere Stelle als auf die Identify-Schaltfläche oder auf das Textfeld [Unit ID] in der unten angezeigten Geräteliste klicken.

UnitIDW
  • Geräteliste
    Die Geräte, die sich im selben Netzwerk wie der Computer befinden, werden hier erkannt und angezeigt.

    • Identifizierungs-Schaltfläche
      Wenn Sie diese Schaltfläche links neben der UNIT ID drücken, blinken die Anzeigen des entsprechenden Geräts einige Sekunden lang.

    • [Unit ID]-Texteingabefeld (Geräte-ID)
      Gibt die UNIT ID des entsprechenden Geräts an.

    • [Model]/[Device Name]/[Status]/[IP Address] (Modell, Gerätename, Status, IP-Adresse)
      Zeigt Informationen für das Gerät an. Sie können klicken, um die Liste zu sortieren.

7.4. "Properties"-Bereich

Hier können Sie Informationen über die ausgewählte Arbeitsfläche oder das Objekt betrachten und bearbeiten.
Wenn Sie auf die Schaltfläche [Save Style] (Style speichern) klicken, werden die im "Properties"-Bereich angezeigten Informationen auf dem Computer als Vorgabewerte gespeichert und auf andere, neu angelegte Projekte angewendet.
Einzelheiten zu den Einstellungen eines Geräts oder zu Elementen, die durch Anklicken im Dialogfenster angezeigt werden, finden Sie im Abschnitt über die Leistungsverstärker.

7.5. Platzieren von Geräten

Hier erläutern wir, wie man Geräte auf der "Project"-Arbeitsfläche platziert.

  • Doppelklicken Sie auf [Device Group] (Gerätegruppe), um den Stempelmodus auszuwählen, und klicken Sie dann auf die "Project"-Arbeitsfläche, um bei jedem Klicken auf die Arbeitsfläche eine [Device Group] zu platzieren.
    Um den Stempelmodus zu verlassen, drücken Sie < Esc >.

  • Wenn ein Objekt im "Devices"- oder "Network"-Bereich ausgewählt ist, wird durch Drücken einer Buchstabentaste die Komponente mit dem entsprechenden Anfangsbuchstaben ausgewählt.

  • Ziehen Sie ein Gerät aus dem "Devices"-Bereich auf die "Project"-Arbeitsfläche.
    Sie können die Anzahl der Geräte und die UNIT ID auswählen. Die UNIT ID kann im "Properties"-Bereich geändert werden.

  • Verbinden Sie den Computer mit dem Gerätenetzwerk, und ziehen Sie dann ein Gerät aus dem "Network"-Bereich auf die "Project"-Arbeitsfläche.
    Wenn ein Gerät, das Sie als verbunden betrachten, nicht im "Network"-Bereich erscheint, prüfen Sie, ob das Gerät tatsächlich mit dem Netzwerk verbunden und auch eingeschaltet ist.
    Lautsprecher werden im "Network"-Bereich nicht angezeigt.

7.6. Auswählen mehrerer Objekte

Hier erfahren Sie, wie Sie mehrere Objekte auswählen können, die auf der "Project"-Arbeitsfläche abgelegt sind.

  • Verwenden Sie den Mauszeiger, um Objekte vollständig zu umschließen
    Durch Aufziehen eines Rechtecks mit dem Mauszeiger können Sie alle Objekte auswählen, die vollständig in diesem Bereich auf der Arbeitsfläche liegen.
    Um Objekte innerhalb eines Geräts auszuwählen, beginnen Sie mit dem Ziehen innerhalb dieses Geräts. Nur die Objekte innerhalb dieses Geräts können ausgewählt werden.

Wenn die Auswahl eine Gerätegruppe enthält, und der Punkt, an dem Sie anfangen zu ziehen, sich auf der Arbeitsfläche befindet, werden die Objekte auf der Arbeitsfläche ausgewählt. Wenn der Punkt, an dem Sie anfangen zu ziehen, innerhalb einer Gerätegruppe liegt, werden nur die Objekte in dieser Gerätegruppe ausgewählt.
ProjectSheet 01
  • Halten Sie < Strg > gedrückt und verwenden Sie den Mauszeiger, um Objekte vollständig oder teilweise zu umschließen

Durch Aufziehen eines Rechtecks mit dem Mauszeiger bei gehaltener < Strg >-Taste können Sie alle Objekte auswählen, die vollständig oder teilweise in diesem Bereich auf der Arbeitsfläche liegen.
Um Objekte innerhalb eines Geräts auszuwählen, beginnen Sie mit dem Ziehen innerhalb dieses Geräts. Nur die Objekte innerhalb dieses Geräts können ausgewählt werden.

Wenn die Auswahl eine Gerätegruppe enthält, und der Punkt, an dem Sie anfangen zu ziehen, sich auf der Arbeitsfläche befindet, werden die Objekte auf der Arbeitsfläche ausgewählt. Wenn der Punkt, an dem Sie anfangen zu ziehen, innerhalb einer Gerätegruppe liegt, werden nur die Objekte in dieser Gerätegruppe ausgewählt.
ProjectSheet 02
  • Halten Sie < Strg > gedrückt und klicken Sie auf Objekte

Um mehrere Objekte auszuwählen, halten Sie die < Strg >-Taste gedrückt und klicken Sie auf das Ziel, das Sie auswählen möchten.
Wenn Sie die < Strg >-Taste gedrückt halten und auf ein Objekt klicken, das bereits ausgewählt ist, wird die Auswahl aufgehoben.

ProjectSheet 03

7.7. Verbinden der Ports

Hier erläutern wir, wie man durch Ziehen eines Kabels zwischen den Ports von Geräten Verbindungen zwischen diesen herstellt.

  • Eine einzelne Verbindung herstellen
    Ziehen Sie einen Ausgangs-Port auf den Eingangs-Port des Zielgeräts.

ProjectSheet 04
  • Mehrere Verbindungen auf einmal herstellen
    Wählen Sie mehrere Ausgangs-Ports aus, und ziehen Sie einen davon auf einen Eingangs-Port des Zielgeräts.

ProjectSheet 05

7.8. Duplizieren von Geräten

Hier erläutern wir, wie man Geräte zusammen mit ihren Parametern dupliziert.

  • Rechtsklicken Sie auf ein Objekt und wählen Sie [Duplicate] (Duplizieren)
    Es wird ein Duplikat erstellt, das das ursprüngliche Objekt überlappt. Wenn beim Auswählen von [Duplicate] mehrere Objekte mit ihren Kabeln ausgewählt sind, werden sie zusammen mit ihren Kabeln dupliziert.

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  • Ziehen Sie ein Objekt bei gehaltener < Strg >-Taste und legen Sie es ab
    Dort, wo Sie das Objekt ablegen, wird ein Duplikat erstellt.

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  • Ziehen Sie Objekte zusammen mit deren Kabeln bei gehaltener < Strg >-Taste und legen Sie sie ab
    Dort, wo Sie das Objekt ablegen, werden Duplikate der Objekte zusammen mit dessen Kabeln erstellt.

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7.9. "Group" Editor

Die Geräte einer Gruppe können gemeinsam ein- oder ausgeschaltet oder auch stummgeschaltet werden.
Wenn Sie doppelt oder mit der rechten Maustaste auf eine Gerätegruppe klicken und dann [Open Group Editor] aus dem Kontextmenü auswählen, öffnet sich der "Group Editor" für die Bearbeitung von Gruppen.
Dies ist nur im Online-Zustand verfügbar.

GroupE
  • "ALL STANDBY"
    Schaltet die Geräte der Gruppe auf Standby (Bereitschaft) oder ein.

  • "ALL MUTE"
    Aktiviert/deaktiviert die Mute-Einstellung (Stummschaltung) der Geräte dieser Gruppe.

7.10. Speaker Editor / Multiple Speaker Editor

Wenn ein Lautsprecher über ein Kabel mit einem Gerät der PC-Baureihe verbunden ist, werden die Parameter des Lautsprecherprozessors der PC-Einheiten für jeden einzelnen Lautsprecher angezeigt.
Wenn Sie doppelt oder mit der rechten Maustaste auf einen Lautsprecher klicken und dann [Open Speaker Editor] aus dem Kontextmenü auswählen, öffnet sich der Speaker Editor für die Bearbeitung von Lautsprechern.
Wenn mehrere Lautsprecher ausgewählt sind, können Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Kontextmenü [Open Multiple Speaker Editor] wählen, um den Editor zur Bearbeitung mehrerer Lautsprecher zu öffnen.
Dies ist in folgenden Situationen nützlich.

  • Wenn die Lautsprecher an mehreren Einheiten der PC-Serie angeschlossen sind, und Sie möchten jeden dieser Lautsprecherprozessoren gemeinsam betrachten.

  • Wenn Sie die überlagerten Frequenzgangkurven der Top- und Sub-Lautsprecher anzeigen möchten. (Multiple Speaker Editor)

Näheres zu den Parametern finden Sie im Komponenteneditor "Speaker Processor" .

MultipleSpeakerEditor