Structure des écrans
2. Structure des écrans
ProVisionaire Amp Editor comprend une "barre de menus", une "barre d’outils", une feuille "Project", une feuille "Tuning" et une feuille " Device".
La feuille "Project" est une feuille qui permet de placer des appareils. Les appareils qui y sont placés sont enregistrés dans le projet.
La feuille "Tuning" est une feuille dans laquelle vous spécifiez les paramètres d’égalisation ou les niveaux d’un appareil. Les canaux de l’amplificateur de puissance peuvent être regroupés pour plusieurs appareils de la même série, ce qui permet de faire fonctionner les mêmes types de paramètres de façon liée à l’aide de valeurs relatives ou absolues.
La feuille "Device" (Appareil) vous permet d’effectuer des réglages détaillés pour chaque appareil.
Chaque feuille possède les zones suivantes :
Feuille | Zone |
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Zone "Devices" (Appareils)
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Zone "Components" (Composants)
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Zone "Presets" (Présélections)
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2.1. Éléments communs à toutes les feuilles
Nous allons expliquer ici les éléments communs à toutes les feuilles.
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Barre de menus
Les commandes qui peuvent être exécutées dans ProVisionaire Amp Editor se trouvent toutes là, regroupées par catégorie. Cliquez ici pour afficher la liste des commandes. ( Barres de menu et barre d’outils ) -
Barre d’outils
Les fonctions fréquemment utilisées sont fournies ici sous forme de touches. ( Barres de menu et barre d’outils ) -
Vue aérienne (Bird’s Eye)
Ceci montre une vue d’ensemble de la feuille. La zone entourée d’un cadre vert s’affiche dans la feuille. Faites glisser le cadre pour déplacer la zone affichée dans la feuille. Lorsque l’icône ←→ apparaît aux quatre coins de l’écran, vous pouvez la faire glisser pour agrandir ou réduire le cadre. La zone affichée de la feuille est alors modifiée en conséquence.
Pour effectuer un zoom avant/arrière dans la vue aérienne, maintenez la touche < Ctrl > enfoncée et tournez la molette de la souris.
Lorsque le curseur se trouve sur la frontière entre la vue aérienne et la zone ci-dessus, le curseur change de forme, ce qui vous permet de le faire glisser pour modifier la hauteur de la vue.
Dans le coin supérieur droit de la zone se trouve un symbole "
". Lorsque vous cliquez sur celui-ci, la zone se transforme en icône et vient se placer à la gauche ou la droite de l’écran, laissant la feuille occuper une plus grande partie de l’affichage. Lorsque vous placez le curseur sur l’icône, la zone concernée s’agrandit temporairement. Si vous voulez revoir une zone réduite à une icône dans sa position fixe, déplacez le curseur sur l’icône et cliquez sur le symbole "
" qui apparaît.
Servez-vous de la touche
de la feuille pour accéder à la liste des feuilles, puis sélectionnez la feuille sur laquelle vous souhaitez vous rendre.
Lorsque le nombre de feuilles augmente, les touches
apparaissent. La touche
permet de se déplacer d’une feuille vers la gauche. La touche
permet de se déplacer d’une feuille vers la droite.
Cette zone contient les touches et les zones d’édition suivantes :
Touche ou zone d’édition | Résumé |
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Développe toute l’arborescence. |
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Réduit toute l’arborescence. |
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Recherche et affiche les objets qui répondent aux conditions que vous avez saisies. |
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Enregistre le style de l’objet sélectionné sur l’ordinateur en tant que style. |
Lorsque le curseur se trouve sur la frontière entre la feuille et la zone, il change de forme, ce qui vous permet de le faire glisser pour modifier la largeur de cette zone.
2.2. Feuille "Project" (Projet)
Zone * "Devices" (Appareils)
Cette liste répertorie les appareils placés dans la feuille "Project". Pour enregistrer un appareil dans le projet, faites-le glisser et déposez-le dans la feuille "Project". (
Zone "Devices"
)
Zone * "Network" (Réseau)
Cette liste répertorie les appareils détectés par l’ordinateur. Pour enregistrer un appareil dans le projet, faites-le glisser et déposez-le dans la feuille "Project". (Zone
"Network"
)
Feuille * "Project" (Projet)
Dans cette feuille, vous pouvez placer des appareils pour les enregistrer dans le projet ou créer un schéma de connexion. (
Feuille "Project"
)
Double-cliquez sur un appareil pour ouvrir la feuille d’appareil.
Zone * "Properties " (Propriétés)
Cette fenêtre vous permet d’afficher et d’éditer les informations relatives à l’objet sélectionné.
2.3. Feuille "Tuning" (Accordage)
Zone * "Components" (Composants)
Enregistrez un groupe de liaisons par glisser-déposer d’un composant de "Group" sur la feuille "Tuning".
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Feuille "Tuning" (Accordage)
Cette feuille vous permet de créer et de modifier un groupe de liaisons.
Un groupe de liaisons est une fonction qui vous permet de lier des canaux individuels entre appareils. ( Feuille "Tuning" )
Zone * "Properties " (Propriétés)
Cette fenêtre vous permet d’afficher et d’éditer les informations relatives à l’objet sélectionné.
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Zone "Project Devices" (Appareils du projet)
Parmi les appareils placés dans la feuille "Project", les appareils auxquels le regroupement de liaisons s’applique s’affichent dans l’arborescence.
Enregistrez un appareil dans un groupe de liaisons par glisser-déposer sur le composant "Group". ( Zone "Project Devices" )
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Zone "Link Groups" (Groupes de liaisons)
Cette zone affiche l’état des attributions de groupes de liaisons sous forme d’arborescence. ( Zone "Link Groups" )
2.4. Feuille d’appareil
La feuille d’appareil d’une unité de série PC apparaît ici à titre d’exemple.
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Zone "Presets" (Présélections)
Cette zone vous permet de stocker et de rappeler les paramètres de l’appareil de la série PC. ( Zone "Presets" )
Pour stocker ou rappeler les présélections de l’ensemble du projet, utilisez la fenêtre "Linked Presets Manager" qui apparaît lorsque vous cliquez sur la touche . ( Fenêtre "Linked Presets Manager" )
Les présélections de l’ensemble du projet peuvent également être rappelées depuis le . -
Feuille d’appareil
Les composants des différents appareils sont placés ici. Lorsque vous double-cliquez sur un composant, l’éditeur de composants apparaît, ce qui vous permet de modifier les paramètres de l’appareil.