2. Структура экрана

ProVisionaire Design состоит из панели меню, панели инструментов, листа Project (Проект), листа Tuning (Подстройка) и листа устройства.
Лист Project (Проект) — это лист для размещения устройств. Размещенные здесь устройства регистрируются в проекте.
Лист Tuning (Подстройка) — это лист, на котором указывается эквалайзер или уровни устройства. На листе Tuning (Подстройка) можно указать эквалайзер и уровни для устройств серий PC и XMV. Каналы усилителя мощности можно группировать по нескольким устройствам одной серии, что позволяет осуществлять связанную работу с одними и теми же типами параметров, используя как относительные, так и абсолютные значения.
На листе устройства можно выполнить подробные настройки для каждого устройства.

Каждый лист имеет следующие области.

Лист Область

Лист Project (Проект)

Область Devices (Устройства)
Область Network (Сеть)
Область Properties (Свойства)
Bird’s Eye (Общее представление)

Лист Tuning (Подстройка)

Область Components (Компоненты)
Область Properties (Свойства)
Область Project Devices (Устройства проекта)
Область Link Groups (Группы привязки)
Bird’s Eye (Общее представление)

Лист Device (Устройство): аудиопроцессоры

DME7

Область Components (Компоненты)
Область Parameter Sets (Наборы параметров)
Область Properties (Свойства)
Область Parameters (Параметры)
Bird’s Eye (Общее представление)

MRX7-D

Область Components (Компоненты)
Область Parameter Sets (Наборы параметров)
Область Presets (Предустановки)
Область Parameter Link Group (Группа привязки параметров)
Область Gang Edit Group (Группа массового редактирования)
Область Properties (Свойства)
Область Parameters (Параметры)
Bird’s Eye (Общее представление)

MTX5-D

Область Presets (Предустановки)
Bird’s Eye (Общее представление)

MTX3

Область Presets (Предустановки)
Bird’s Eye (Общее представление)

Лист устройства: усилители мощности

Серия PC

Область Presets (Предустановки)
Bird’s Eye (Общее представление)

Серия XMV

Bird’s Eye (Общее представление)

Лист устройства: активные динамики

Серия DZR

Область Presets (Предустановки)
Bird’s Eye (Общее представление)

Серия DXS XLF

Область Presets (Предустановки)
Bird’s Eye (Общее представление)

VXL1-16P

Bird’s Eye (Общее представление)

VXC2P

Bird’s Eye (Общее представление)

Лист устройства: микрофоны

РМ-CG

Bird’s Eye (Общее представление)

РМ-ТТ

Bird’s Eye (Общее представление)

2.1. Общее для всех листов

Здесь объясняются элементы, общие для всех листов.

Menu

Панель меню

menu bar

Здесь сгруппированы по категориям команды, которые может выполнять ProVisionaire Design. Нажмите здесь, чтобы просмотреть список команд. ( Панели меню и панель инструментов )

Панель инструментов

tool bar

Часто используемые функции оформлены здесь в виде кнопок. ( Панели меню и панель инструментов )

Bird’s Eye (Общее представление)

birds eye

Здесь показан общий вид листа. На листе отображается область, обведенная зеленой рамкой. Перетащите рамку, чтобы переместить область, отображаемую на листе. Когда в четырех углах отображается значок ←→, вы можете тащить за него, чтобы увеличить или уменьшить рамку, и область отображения листа будет изменяться соответствующим образом.
Чтобы увеличить или уменьшить масштаб представления Bird’s Eye (Общее представление), удерживайте клавишу < Ctrl > и вращайте колесико мыши.
Когда курсор находится на границе между представлением Bird’s Eye (Общее представление) и областью над ним, курсор меняет форму, позволяя вам перетаскивать его, чтобы изменить высоту представления.

Область

area

В правом верхнем углу области находится символ Pin1 ; при нажатии на него область становится значком и размещается в левой или правой части экрана, позволяя листу занимать большую часть экрана. При наведении курсора на значок область временно расширяется. Если вы хотите еще раз просмотреть область под значком в ее фиксированном положении, наведите курсор на значок и нажмите появившийся символ Pin2 .

Область содержит следующие кнопки и поля редактирования.

Кнопка или поле редактирования Описание

AllExpand

Разворачивает все дерево.

AllFold

Сворачивает все дерево.

Filter

Находит и отображает объекты, соответствующие введенным вами условиям.

SaveStyleButton

Регистрирует стиль выбранного объекта на компьютере как стиль.

Лист
С помощью кнопки SheetSelectButton 3 листа открывайте список листов, где можно выбрать лист, на который вы хотите перейти.
При увеличении количества листов появляются кнопки SheetSelectButton . Кнопка SheetSelectButton 1 перемещает на один лист влево. Кнопка SheetSelectButton 2 перемещает на один лист вправо.
Также можно использовать меню [Close] (Закрытие), доступ к которому можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши по листу, чтобы закрыть его.

Когда курсор находится на границе между листом и областью, он меняет форму, позволяя вам перетаскивать его, чтобы изменить ширину области.

2.2. Лист Project (Проект)

ProjectSheet All 2

Область Devices (Устройства)
Здесь перечислены устройства, размещенные на листе Project (Проект). Чтобы зарегистрировать устройство в проекте, перетащите устройство на лист Project (Проект). ( Область Devices (Устройства) )

Область Network (Сеть)
Здесь перечислены устройства, обнаруженные компьютером. Чтобы зарегистрировать устройство в проекте, перетащите устройство на лист Project (Проект). ( Область Network (Сеть) )

Лист Project (Проект)
На этом листе можно разместить устройства, чтобы зарегистрировать их в проекте или создать схему подключения. ( Лист Project (Проект) )
Дважды щелкните устройство, чтобы открыть лист устройств.

Область Properties (Свойства)
Здесь можно просматривать и редактировать информацию о выбранном объекте. ( Область Properties (Свойства) )

2.3. Linked Presets (Связанные предустановки)

linked preset

Эта функция позволяет вам одновременно загружать все устройства, добавленные в проект.
Используйте диалоговое окно Linked Presets Manager (Диспетчер связанных предустановок), которое появляется при нажатии кнопки LinkPresetManagerButton . ( Диалоговое окно Linked Presets Manager (Диспетчер связанных предустановок) )
Предустановки для всего проекта также можно загрузить из списка PresetListBox .

2.4. Лист Tuning (Подстройка)

Применимые устройства: серия PC, серия XMV, серия DZR/DXS-XLF (только модели Dante)

TuningSheet All

Область Components (Компоненты)
Зарегистрируйте группу привязки, перетащив компонент Group (Группа) на лист Tuning (Подстройка).

Лист Tuning (Подстройка)
На этом листе можно создать и отредактировать группу привязки.
Группа привязки — это функция, которая позволяет связывать отдельные каналы между устройствами. ( Лист Tuning (Подстройка) )

Область Properties (Свойства)
Здесь можно просматривать и редактировать информацию о выбранном объекте. ( Область Properties (Свойства) )

Область Project Devices (Устройства проекта)
Из устройств, размещенных на листе Project (Проект), в дереве отображаются те устройства, к которым применимы группы привязки.
Зарегистрируйте устройство в группе привязки, перетащив его на компонент Group (Группа). ( область Project Devices (Устройства проекта) )

Область Link Groups (Группы привязки)
Здесь в виде дерева отображается состояние назначений групп привязки. ( Область Link Groups (Группы привязки) )

2.5. Лист устройства

Device Sheet

Этот лист открывается при двойном щелчке по устройству, размещенному на листе Project (Проект). Здесь размещены компоненты для различных устройств. При двойном щелчке по компоненту появляется редактор компонента, позволяющий редактировать параметры устройства.

Более подробную информацию см. в разделе соответствующего устройства.