2. Bildschirmaufbau

ProVisionaire Design besteht aus einer Menüleiste, Werkzeugleiste, den Arbeitsflächen „Project“ und „Tuning“ und der Gerätearbeitsfläche.
Die Arbeitsfläche „Project“ dient zur Platzierung von Geräten. Die hier platzierten Geräte werden im Projekt registriert.
Auf der Arbeitsfläche „Tuning“ können Sie den EQ oder die Pegel eines Geräts festlegen. Auf der Arbeitsfläche „Tuning“ legen Sie den EQ und die Pegel für die PC- und XMV-Einheiten fest. Leistungsverstärker-Kanäle können über mehrere Geräte desselben Typs hinweg gruppiert werden. Dies ermöglicht eine verknüpfte Bedienung derselben Parameterarten mittels relativer oder absoluter Werte.
Auf der Gerätearbeitsfläche können Sie detaillierte Einstellungen für jedes Gerät vornehmen.

Jede Arbeitsfläche hat die folgenden Bereiche.

Arbeitsfläche Bereich

Arbeitsfläche „Project“

Bereich „Devices“
Bereich „Network“
Bereich „Properties“
Ansicht „Bird’s Eye“

Arbeitsfläche „Tuning“

Bereich „Components“
Bereich „Properties“
Bereich „Project Devices“
Bereich „Link Groups“
Ansicht „Bird’s Eye“

Gerätearbeitsfläche: Audio Processors

DME7

Bereich „Components“
Bereich „Parameter Sets“
Bereich „Properties“
Bereich „Parameters“
Ansicht „Bird’s Eye“

MRX7-D

Components-Bereich
Parameter-Sets-Bereich
Presets-Bereich
Parameter-Link-Group-Bereich
Gang-Edit-Group-Bereich
Properties-Bereich (Eigenschaften)
Parameters-Bereich
Ansicht „Bird’s Eye“

MTX5-D

Bereich „Presets“
Ansicht „Bird’s Eye“

MTX3

Bereich „Presets“
Ansicht „Bird’s Eye“

Gerätearbeitsfläche: Power Amplifiers

PC Series

Bereich „Presets“
Ansicht „Bird’s Eye“

XMV Series

Ansicht „Bird’s Eye“

Gerätearbeitsfläche: Powered Speakers

VXL1-16P

Ansicht „Bird’s Eye“

Gerätearbeitsfläche: Microphones

RM-CG

Ansicht „Bird’s Eye“

RM-TT

Ansicht „Bird’s Eye“

2.1. Auf allen Arbeitsflächen

Hier erläutern wir Elemente, die auf allen Arbeitsflächen vorhanden sind.

Menu

Menüleiste

menu bar

Hier finden Sie alle Befehle, die von ProVisionaire Design ausgeführt werden können, gruppiert nach Kategorie. Klicken Sie hier, um eine Liste aller Befehle zu erhalten. ( Menüleisten und Werkzeugleiste )

Werkzeugleiste

tool bar

Hier stehen häufig verwendete Funktionen als Schaltflächen zur Verfügung. ( Menüleisten und Werkzeugleiste )

Ansicht „Bird’s Eye“

birds eye

Hier wird eine Übersicht der Arbeitsfläche angezeigt. Der von einem grünen Rahmen umgebene Bereich wird in der Arbeitsfläche gezeigt. Ziehen Sie den Rahmen, um den in der Arbeitsfläche gezeigten Bereich zu verschieben. Wenn an den vier Ecken das Symbol ←→ gezeigt wird, können Sie es ziehen, um den Rahmen zu vergrößern oder zu verkleinern. Der angezeigte Bereich der Arbeitsfläche ändert sich entsprechend.
Um die Ansicht „Bird’s Eye“ selbst zu vergrößern oder zu verkleinern, drehen Sie bei gedrückt gehaltener < Strg >-Taste das Mausrad.
Wenn sich der Cursor auf der Grenze zwischen der Ansicht „Bird’s Eye“ und dem Bereich oben befindet, verändert der Cursor seine Form. Sie können ihn ziehen, um die Höhe der Ansicht anzupassen.

Bereich

area

In der oberen rechten Ecke jedes Bereichs befindet sich das Symbol Pin1 . Wenn Sie darauf klicken, wird der Bereich zum Symbol und am linken oder rechten Bildschirmrand platziert, sodass die Arbeitsfläche einen größeren Teil des Bildschirms einnehmen kann. Wenn Sie den Cursor auf diesem Symbol platzieren, wird der Bereich vorübergehend erweitert. Wenn Sie einen zum Symbol verkleinerten Bereich erneut in seiner fixierten Position betrachten möchten, bewegen Sie den Cursor über das Symbol und klicken Sie auf das angezeigte Symbol Pin2 .

Der Bereich enthält die folgenden Schaltflächen und Bearbeitungsfelder.

Schaltfläche oder Bearbeitungsfeld Zusammenfassung

AllExpand

Hiermit wird der gesamte Baum erweitert.

AllFold

Hiermit wird der gesamte Baum reduziert.

Filter

Hiermit werden die Objekte gesucht und angezeigt, die den eingegebenen Bedingungen entsprechen.

SaveStyleButton

Hiermit wird der Style des ausgewählten Objekts auf dem Computer als Style registriert.

Arbeitsfläche
Verwenden Sie die Schaltfläche SheetSelectButton 3 der Arbeitsfläche, um auf die Arbeitsflächenliste zuzugreifen. Wählen Sie die Arbeitsfläche aus, die Sie verschieben möchten.
Wenn die Anzahl der Arbeitsflächen zunimmt, wird die Schaltfläche SheetSelectButton angezeigt. Die Schaltfläche SheetSelectButton 1 wird eine Arbeitsfläche nach links verschoben. Die Schaltfläche SheetSelectButton 2 wird eine Arbeitsfläche nach rechts verschoben.
Sie können auch das Menü [Close] verwenden. Auf dieses greifen Sie zu, indem Sie mit der rechten Maustaste zum Schließen auf die Arbeitsfläche klicken.

Wenn sich der Cursor auf der Grenze zwischen einer Arbeitsfläche und dem Bereich befindet, verändert der Cursor seine Form. Sie können ihn ziehen, um die Breite des Bereichs anzupassen.

2.2. Arbeitsfläche „Project“

ProjectSheet All 2

Bereich „Devices“
Hier sind die auf der Seite „Project“ platzierten Geräte aufgeführt. Um ein Gerät im Projekt zu registrieren, ziehen Sie das Gerät auf die Arbeitsfläche „Project“ und legen Sie es ab. ( Bereich „Devices“ )

Bereich „Network“
Hier sind die vom Computer erkannten Geräte aufgeführt. Um ein Gerät im Projekt zu registrieren, ziehen Sie das Gerät auf die Arbeitsfläche „Project“ und legen Sie es ab. ( Bereich „Network“ )

Arbeitsfläche „Project“
In dieser Arbeitsfläche können Sie Geräte platzieren, um sie im Projekt zu registrieren, oder ein Anschlussdiagramm erstellen. ( Arbeitsfläche „Project“ )
Doppelklicken Sie auf ein Gerät, um die Gerätearbeitsfläche zu öffnen.

Bereich „Properties“
Hier können Sie Informationen über das ausgewählte Objekt anzeigen und bearbeiten. ( Bereich „Properties“ )

2.3. Linked Presets

linked preset

Mit dieser Funktion können Sie alle dem Projekt hinzugefügten Geräte gemeinsam abrufen.
Verwenden Sie das Dialogfenster „Linked Presets Manager“, das angezeigt wird, wenn Sie auf die Schaltfläche LinkPresetManagerButton klicken. ( Dialogfenster „Linked Presets Manager“ )
Presets für das gesamte Projekt können auch hier abgerufen werden: PresetListBox .

2.4. Arbeitsfläche „Tuning“ nur für PC/XMV

TuningSheet All

Bereich „Components“
Registrieren Sie eine Link Group durch Ziehen und Ablegen einer Komponente „Group“ in der Arbeitsfläche „Tuningׅ“.

Arbeitsfläche „Tuning“
In dieser Arbeitsfläche können Sie eine Link Group erstellen und bearbeiten.
Eine Link Group ist eine Funktion, mit der Sie einzelne Kanäle zwischen Geräten verknüpfen können. ( Arbeitsfläche „Tuning“ )

Bereich „Properties“
Hier können Sie Informationen über das ausgewählte Objekt anzeigen und bearbeiten. ( Bereich „Properties“ )

Bereich „Project Devices“
Von den in der Arbeitsfläche „Project“ platzierten Geräten werden solche, auf die ein Link Grouping anwendbar ist, im Baum angezeigt.
Registrieren Sie ein Gerät in einer Link Group durch Ziehen und Ablegen in der Komponente „Group“. ( Bereich „Project Devices“ )

Bereich „Link Groups“
Hier wird der Zustand der Link Group-Zuweisungen als Baum angezeigt. ( Bereich „Link Groups“ )

2.5. Gerätearbeitsfläche

Device Sheet

Diese Arbeitsfläche öffnet sich, wenn Sie auf ein in der Arbeitsfläche „Project“ platziertes Gerät doppelklicken. Hier werden Komponenten für die verschiedenen Geräte platziert. Wenn Sie auf eine Komponente doppelklicken, wird der Komponenteneditor angezeigt, in dem Sie die Parameter des Geräts bearbeiten können.

Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt des entsprechenden Geräts.